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JS实现微信摇一摇原理解析

更新时间:2020-05-26 00:54:01 作者:startmvc
本文为大家分享了JS实现微信摇一摇的原理,供大家参考,具体内容如下实现原理:1.微信

本文为大家分享了JS实现微信摇一摇的原理,供大家参考,具体内容如下

实现原理:

1.微信摇一摇事件需要有硬件支撑,必须要求手机中有陀螺仪 2.在JS中给window添加ondevectionmotion事件。该事件在手机晃动,即手机中的陀螺仪发生旋转,该事件会触发 3.触发ondevectionmotion事件,会产生一个事件对象,通过该对象中的键值(accelerationIncludingGravity)来获得该重力加速器对象 4.重力加速器对象中含有陀螺仪的坐标,通过重力加速器对象.x - .y - .z 获取陀螺仪当前的坐标


<!DOCTYPE html> 
<html> 
 <head> 
 <meta charset="UTF-8"> 
 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /> 
 <title>微信摇一摇</title> 
 </head> 
 <body> 
 <!--请摇一摇--> 
 </body> 
 <script type="text/javascript"> 
 function randomNum(m,n){ 
 return Math.floor(Math.random(n - m + 1) + m); 
 } 
 //cover设置背景尺寸 
 //将背景图按所在标签的宽高,缩放 
 document.body.style.backgroundSize = "cover"; 
 //设置body的背景图 
 document.body.style.backgroundImage = "url(img/bg.jpg)" ; 
 //事件设备:触发该事件需要硬件支持 
 //摇一摇功能: 
 //1.手机中的陀螺仪加速两次 加速器的差值当达到某个值时,则认为是手机晃动事件 
 //2.设置手机晃动事件前,获取加速器的值 
 //3.添加手机晃动事件; 
 //获取手机晃动前加速器的值,创建一个对象获取 
 var currentValue = { 
 x : 0, 
 y : 0, 
 z : 0 
 }; 
 //获取手机晃动之后加速器的值,创建一个对象获取 
 var lastValue = { 
 x : 0, 
 y : 0, 
 z : 0 
 } 
 //设置晃动的最小的距离,只有达到该距离时,才执行摇一摇事件 
 var minValue = 20; 
 //当手机触发摇一摇事件时,我们得到此时的位置信息,存储到一个p标签上 
 //理论上讲:陀螺仪事件中的加速器是无法静止的; 
 var p1 = document.createElement("p"); 
 //第一种方式: 
 var img1 = document.createElement("img"); 
 img1.style.width = "375px"; 
 img1.style.height = "560px"; 
 //手机晃动事件 
 window.ondevicemotion = function(e){ 
 //获取对象 
 var event1 = event || e; 
 //获取加速器对象,为了获取陀螺仪上的坐标信息 
 var acceleration = event1.accelerationIncludingGravity; 
 //记录当前加速器的值 
 currentValue.x = acceleration.x; 
 currentValue.y = acceleration.y; 
 currentValue.z = acceleration.z; 
 //判断微信摇一摇事件(手机是否晃动) 
 if (Math.abs(currentValue.x - lastValue.x) >= minValue || Math.abs(currentValue.y - lastValue.y) > minValue || Math.abs(currentValue.z - lastValue.z) > minValue) { 
 //说明摇一摇事件触发 
 //实现微信摇一摇,可以将摇一摇中的图片,作为body的背景图 
 //随机一张图片的下标(1 - 5) 
 var ranN = randomNum(1,6); 
 //创一个定时器 
 var timer = setInterval(function(){ 
 ranN ++ 
 if (ranN == 6) { 
 ranN = 1; 
 } 
 //为当前的body设置背景图 
 //document.body.style.backgroundImage = "url(img/"+ranN+".jpg)"; 
 //为当前img设置路径 
 img1.src = "img/"+ranN+".jpg"; 
 
 },200); 
 //设置一个延时器,延时一段时间后消除延时器 
 setTimeout(function(){ 
 clearInterval(timer); 
 },1000); 
 } 
 //记录最后的值(保存上一次晃动事件中的加速器的值) 
 lastValue.x = currentValue.x; 
 lastValue.y = currentValue.y; 
 lastValue.z = currentValue.z; 
 } 
 document.body.appendChild(img1); 
 </script> 
</html> 

注意:该代码中没有上传图片,如需要运行需要自己在代码的同级目录创建一个img文件夹,里面放上从1到6的后缀为.jpg的图片

js 微信 摇一摇